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ルドラの秘宝も20週年 めでてぇ!
資料として公式ガイドブックを見るにしても、ファミマガ96/4/19の付録を見るにしても、
どっちにしても隠れてて一部見えないという
鎧を描かざるをえないのはすごく楽しい
その時のデザインは鎧が多くていいね
感覚で16色にしようとすると1・2色はみ出てたりする
ゲーム用のマップチップ描き始めてから色数を気にしなくなったのはどうなんだろうなぁ
久しぶりにこのサイズの人物をドットで描いたけど、大分描きやすくなっててよかった
格好だけの実用性のなさそうな構えは楽しい
ここ10年、シオンの鎧の腰(というか主に股関節部分)の構造がわからなくて考えてる気がする
ファンタジー鎧でもロマン鎧でも鎧のデザインをしようとすると関節部の構造は悩むところ
公式絵の人物紹介の所の鎧の胸部が金属のプレート感がすげえ良い
鎧を描くと、いつも妙に厚みを付けてしまって、
板というより金属の塊みたいに描いてしまうのでなんとかしたい
ルドラの秘宝のマップチップとエフェクトを
全部集めて一冊の本にした物あったら…すばらしいよなぁ…
それに関わらず色んなゲームのそんなものがあったらいいのになぁ